Un grand virage pour la série Need For Speed
Need For Speed n’est plus la série de jeux qu’elle était à ses débuts. Elle a évolué, mais pas toujours dans le bon sens : alors que l’on pensait voir en Need For Speed : Underground un renouveau de la série, EA a creusé sa propre tombe en proposant au fil du temps des jeux toujours plus similaire, jamais plus originaux.
Need For Speed, c’était le jeu pas trop dur à développer (puisqu’on avait déjà la base, un peu de maquillage et un nouveau story-board et le jeu était déjà dans tous les magasins du monde) qui ramenait facilement du blé, mais toutes les bonnes choses ont une fin, et les gens d’Electronic Arts semblent en avoir pris conscience. En effet, on nous annonce très fraichement que nous allons avoir droit à une nouvelle gestion de la franchise Need For Speed (et oui, c’est une franchise !), et attention, c’est du gros ! Préparez-vous à voir vos habitudes totalement boulversées !
EA nous avait habitué jusqu’à lors à la sortie d’un seul titre à la fois, mécanisme qui, jusqu’à il y a un ou deux ans, était tout à fait normal, mais qui a changé suite au panel assez conséquent de manière de jouer proposé par les différentes consoles (DS, PSP, Wii, XBox 360, PS3). En effet, il n’est pas rare aujourd’hui de voir sortir sur console des versions différentes de certains jeux, je pense par exemple à Skate et Guitar Hero. Le principe est le même, mais la façon de jouer pousse les développeurs à créer en quelque sorte un nouveau jeu, un nouveau… in-game feeling.
Need For Speed : Shift
EA va donc changer ses habitudes, et nous proposer non plus un Need For Speed, mais trois ! Rien que ça ! Ils vont poursuivre la série tout d’abord avec un titre classique à destination des PC, Playstation 3, PSP et XBox 360.
Intitulé Need For Speed : Shift, cet opus devrait, selont Keith Munro (responsable marketing EA), offrir une intensité de course incroyable grâce à un nouvel affichage tête-haute (au doux nom de HUD) en 3D. Ce dernier sera chargé de reproduire les mouvements de tête du pilote, rendant l’expériance in-game encore plus excitante. Le côté underground sera, lui, laissé de côté, pour laisser place à la conduite et aux sensations.
Need For Speed : Nitro
Sur les deux consoles Nintendo, DS et WII, ce sera Need For Speed : Nitro. Réalisé par EA Montréal (alors que ce sera Slightly Mad Studios qui se chargera de NFS : Shift), le jeu sera beaucoup plus arcade, plus simple à prendre en main et plus rapide à maitriser. Dans un style visuel conservant ce qui fait le trait de Need For Speed, Nitro aura donc une conduite différente, mais Keith Munro souligne qu’il ne sagira tout de même pas d’un clone de Mario Kart.
En ce qui concerne leur sortie, les deux titres devront être présents en magasin pour automne 2009.
Need For Speed : World Online
Electronic Arts ne compte pas en rester là, et souhaite passer à l’attaque du marché des jeux massivement multijoueurs. Je ne connais pas les chiffres des ventes de Trackmania United, mais ces derniers doivent être assez importants pour que EA voit en cette niche un marché au potentiel intéressant. Intitulé Need For Speed : World Online, cet Opus sera donc dédié au jeu en ligne et gratuit à jouer (free-to-play). Il faudra simplement acheter le jeu, et le reste sera gratuit (tout comme Trackmania United, et contrairement à World Of Warcraft). Prévu pour l’été prochain en Asie et pour l’hiver en Amérique du Nord / Europe, le titre devrait s’orienter vers l’aspect « collectionneur » et ainsi proposer un catalogue de voitures et d’accessoires tout simplement énorme.
Un dernier titre est attendu, mais EA n’a pas laché d’information dessus. La seule chose que nous sachions, c’est qu’il sera là pour perpétuer le style underground de la série, mais nous ne savons pas de quelle manière et dans quelle proportion. Donc, comme d’habitude, wait and see ! Profitez donc bien des trois images ci-dessus, ce sont les seules à être sorties des studios pour le moment !






